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Talaooo

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A member registered Mar 08, 2022

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Sim, as partículas acabam pensando muito

Aeeeee, chega em um tempo que não importa quantas atualizações ou se usar a machine gun, as suas magias não ganham mais cadência, fica a mesma quantidade de magias por segundo, deveria encerrar o uso dessas cartas (em escolhas) para não continuar  pegando algo que não está mais fazendo efeito, tipo um comparador:


Variável

CadenciaMax=100

If >= 100, retirar a carta para escolha. (tendo isso para todas as habilidades)

André, poderia ter ao pausar o jogo, uma tabela informando em números, como está o meu dano, crítico, velocidade, tipo dados para nerds são, pois eu conseguiria gerenciar melhor o que estou focando em upar.


Poderia ter uma opção no menu também que você ativaria e embaixo da carta ele mostraria o dano em números (como dito acima) o valor atual e o quanto ele ficaria.

Tipo, mostra a carta de atualização de dano e embaixo dela ou em algum lugar ficaria:

Atual: 5

Depois: 8

Não usei bem as palavras mas você mudaria para algo mais correto.


Abraço!

Sobre a versão v2.5 (07/03/2022 23:45)

Ter as informações do "?" dentro do menu de pausa (Tinha me esquecido que era o botão Q para atirar sozinho e tive que esperar acabar para ver)

Ao clicar no "?" ele não fecha depois (Clicar de novo ele fecharia)

Ao morrer, trocar a palavra "Reset" para "Back to menu" (Fica meio confuso)

Ao morrer e clicar na palavra "Reset", o jogo sai de tela cheia para modo janela.

Alguns inimigos não estão ficando com a cor mais fraca por causa da saúde baixa.

Ao clicar no "X" para sair, questionar se quer realmente sair. Acho que ficaria melhor aparecer embaixo do Start Game como Quit Game do que ficar esse X.

Parece que a habilidade de dano critico não da nenhum dano crítico ou pelo menos não adiciona o valor no dano que aparece na tela. (preciso testar mais e confirmar)

Essa fonte que está usando para a letra "V" é horrível, parece que está escrito Game Ober.

Mesmo abaixando a barra do Sound no 0 a música continua, faz uma outra barra para música.

Ter como aumentar o tamanho do cursor pq as vezes eu não consigo ver onde está.

Dentro do jogo, ao passar o mouse por cima das habilidades, não deixar aparecer o que ela faz como popup, somente quando estiver com o jogo pausado.

Iniciar o jogo em tela cheia, pelo menos gravar essa informação para que pelo menos na segunda abertura do jogo já iniciar com a tela cheia.

Na tela inicial, quando clicar em opções ou atualizações, sumir o botão Start Game, ou deixar essas caixas dessas opções mais esticadas para baixo tampando essas opções.

As vezes dependendo o jeito que inicia o jogo setado, a opção Tela Cheia está ativada mesmo se estiver em janela, não parece que essa opção checa, só fica alternando sem checar e chega um momento que ela fica invertida. (se tivesse como checar sempre que aparecesse essa janela)

Ao apertar ESC a opção "Give Up" poderia ser trocada por "Surrender" seila. (Fica meio confuso) e ao clicar nele, pedir confirmação se realmente deseja desistir e voltar para o menu. Ter também um outro botão "Back to the game" ou "Resume".

Sobre a habilidade que ao matar os inimigos aparecem particulas que dá danos nos outros, como o tempo começa a ter tantas que o jogo da uma fritadinha, tenta pelo menos tirar o efeito de quando ela bate no chão e nas paredes.

Sobre a versão v2.5 (07/03/2022 23:45)

Ter as informações do "?" dentro do menu de pausa (Tinha me esquecido que era o botão Q para atirar sozinho e tive que esperar acabar para ver)

Ao clicar no "?" ele não fecha depois (Clicar de novo ele fecharia)

Ao morrer, trocar a palavra "Reset" para "Back to menu" (Fica meio confuso)

Ao morrer e clicar na palavra "Reset", o jogo sai de tela cheia para modo janela.

Alguns inimigos não estão ficando com a cor mais fraca por causa da saúde baixa.

Ao clicar no "X" para sair, questionar se quer realmente sair. Acho que ficaria melhor aparecer embaixo do Start Game como Quit Game do que ficar esse X.

Parece que a habilidade de dano critico não da nenhum dano crítico ou pelo menos não adiciona o valor no dano que aparece na tela. (preciso testar mais e confirmar)

Essa fonte que está usando para a letra "V" é horrível, parece que está escrito Game Ober.

Mesmo abaixando a barra do Sound no 0 a música continua, faz uma outra barra para música.

Ter como aumentar o tamanho do cursor pq as vezes eu não consigo ver onde está.

Dentro do jogo, ao passar o mouse por cima das habilidades, não deixar aparecer o que ela faz como popup, somente quando estiver com o jogo pausado.

Iniciar o jogo em tela cheia, pelo menos gravar essa informação para que pelo menos na segunda abertura do jogo já iniciar com a tela cheia.

Na tela inicial, quando clicar em opções ou atualizações, sumir o botão Start Game, ou deixar essas caixas dessas opções mais esticadas para baixo tampando essas opções.

As vezes dependendo o jeito que inicia o jogo setado, a opção Tela Cheia está ativada mesmo se estiver em janela, não parece que essa opção checa, só fica alternando sem checar e chega um momento que ela fica invertida. (se tivesse como checar sempre que aparecesse essa janela)

Ao apertar ESC a opção "Give Up" poderia ser trocada por "Surrender" seila. (Fica meio confuso) e ao clicar nele, pedir confirmação se realmente deseja desistir e voltar para o menu. Ter também um outro botão "Back to the game" ou "Resume".

Sobre a habilidade que ao matar os inimigos aparecem particulas que dá danos nos outros, como o tempo começa a ter tantas que o jogo da uma fritadinha, tenta pelo menos tirar o efeito de quando ela bate no chão e nas paredes.